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滴答滴答:双人故事 正版

滴答滴答:双人故事 正版

  • 游戏类型:冒险解密
  • 游戏大小:149.17MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 发布时间:2024-11-23
游戏介绍

滴答滴答双人故事 是一款双人互动合作的解谜游戏,玩家被困在神秘的发条世界,游戏充满神秘与悬疑,玩家需沟通协作,并各自持有部分谜题线索,通过分享信息来解开世界的奥秘。玩家们不仅需要合作解开复杂谜题,并且还要注意时间的耗尽,要尽快逃脱。玩家在游戏中会进入到各种场景,通过分屏或者同屏的方式来进行游戏,在各自的画面里,要尽可能的搜集有用的道具,推动谜题的揭开。

滴答滴答双人故事游戏亮点

1、独特的两人合作机制:游戏强调两人之间的默契与合作,许多谜题需要两名玩家同时操作才能顺利解决,这增加了游戏的趣味性和挑战性。

2、精致的手绘风格:游戏采用精致的手绘艺术风格,每一帧都像一幅美丽的插图,为玩家呈现一个梦幻般的世界。

3、丰富的情感故事:游戏不仅有丰富的解谜内容,还融入了深刻的情感故事,让玩家在解谜的同时感受到角色之间的情感变化和发展。

4、多样化的谜题设计:游戏中有很多种谜题,包括传统的谜题和寻找物体,以及需要逻辑思维和创造力来满足不同玩家需求的复杂谜题。

滴答滴答双人故事第一章攻略

玩家一视角:

1、进入游戏之后我们的操作一样,先将视角移动到下面,这里有一块怀表,通过长按怀表盖将左拖动将怀表打了开来,接着长按怀表的分针朝顺时针的方向进行拖动,将时针和分针全部指向12点,最后拖拽怀表的旋钮进入第一章。

2、进来游戏了,先点击左下角的按钮回到主场景,然后移动到左边房子的场景,点击进入房子内。好的进来了,这里我先点击灯泡上的按钮,接着长按拖动列车模型的轮子一直朝顺时针方向移动,咦?有提示出来了,试着一直移动试试,好的,现在文字提示完整了,这边得到“逆时针3次,顺时针2次,逆时针2次,然后一直顺时针”这样的提示,这个提示呢是你(玩家2)那边解谜用的,来,去试试吧。

3、现在来到枯井这,进入之后来到最下方,这里有一个上锁的盒子,玩家1和玩家2所看见盒子的内容是不一样的,玩家1我这边的话呢左下、中上、右下三个位置没有按钮,玩家2那边是左上、中下、右上三个位置没有按钮对吧?所以这里咱们2个要做的是将自己可以调整的图案调整成对方那边不能调整的图案。我这边左上、中下、右上分别需要调整为黑色三角形、空心方块、空心三角,好的调整完了,现在长按向下拖动拉杆,接着长按盒子向左拖动打开盒子,OK。打开盒子之后拿走里面的按钮。

4、现在回到主场景并移动到钟表店这,点击进入钟表店。这里我之前遇到了进不去钟表店的问题,这个问题其实很简单很好解决,这里有个机制,如果从最左边的场景移动到最右边,回到车站时钟表上的时间增加了一个小时,反之则减一小时,利用这一机制将钟表上的时间调整到钟表店的营业时间内即可。现在钟表店营业了,我先进去看看。

5、进入钟表店之后会在左边我发现有一台用来调频的机器,我试试长按拖动机器上的按钮进行移动看看,果然出现文字提示了!我这边的话呢将按钮移动到奇数部分可浮现内容,你则是移动到偶数部分才会浮现内容,咱们2个就是一段完整的内容了。在这些浮现的内容中最重要的是最后一部分,如图我这里显示的是3月。

6、现在继续移动到这一场景的上方,这里有一台像是日历的机器,点击机器从上至下分别调整为March(3月)、Wednesday(周三)、18,随即日历机器打开,这时我发现日历机器的盖子上贴着一张只有一半的路线图,这张路线图无法带走,但你放心好了,顺序我已经记下来了,这张路线图的顺序是:上上上右右上右。同样的,你那边在解完谜题之后也会看见一张只有一半的路线图,我们的两张路线图合起来就是一张完整的路线图:上上右右右下下右上上上右右上右。回到车站那,点击机器将小火车按照这样的顺序移动,接着回到主场景,这时会发现上方从远处驶来一辆火车,点击火车进入下一章节。

玩家二视角:

1、我这里和你(玩家1)一样,进入游戏之后发现有块怀表,接下来的步骤也一样,长按怀表的盖子向左边拖动打开怀表,将分针朝着顺时针的方向移动从而使时针开始移动,直到分针和时针全部移动到了12点长按怀表上方的旋钮进行拖动,进入第一章。

2、第一章的场景和玩家1时一样,不同的是我(玩家2)这次有白乌鸦的陪伴。首先,将主场景移动到最左边,点击进入房子。进来之后场景和玩家1是不一样的,这里是第一个需要进行互动的点,你那边通过和小火车进行互动获得了一个提示:逆时针3次,顺时针2次,逆时针2次,接着一直顺时针。这里我就需要长按盒子上的把手按照这个提示进行操作,随即盒子会打开,会掉出一张只有一半的路线图(另一张在你那),咱们两的路线图合起来的提示是:上上右右右下下右上上上右右上右。

3、回到主场景,点击进入枯井,将视角拉到最下面来,这里有一个上了锁的盒子,关于这个盒子的详细机制我在玩家1篇中已经讲述过,这里就不再废话了,各位如果感兴趣可以去看一看。现在回到正题,将上了锁的盒子左下、中上、右下的图案分别调整为空心方块、空心圆、实心圆之后即可打开盒子,拿走盒子里的按钮。

4、接着是前往钟表店,可能有玩家会碰到进不去钟表店的问题,关于此一问题我在玩家1篇中也有讲解,这里就不再赘述了。进入钟表店之后将左下角调频机器上的按钮移动到偶数部分会浮现内容,最重要的内容是最后一段偶数部分显现内容Eighteenth(18日)。看到调频机器上的内容之后将视角移动到最上方来,这里的墙上贴着一张新闻报纸,在这张报纸上有一个很重要的信息:Wednesday(周三)。

5、现在回到车站那里,点击车站的机器将小火车按照下面的提示进行移动:上上右右右下下右上上上右右上右。完成之后点击主场景上方的小火车,进入下一章节。

滴答滴答双人故事第二章攻略

玩家一视角:

第二章和第一章没什么太大差别,多了一张第一章所需的通关图(建议留一张),且机器是好的。

场景:车站

要素:钟表、失效路线图、路线操控台

同第一章,我们先进入住宅。

场景:住宅

玩家2那里会得到“可以从地下室获得情报”这一消息。

点击这里的门,然后向上拖拽去下面的场景(地下室)即可。

地下室里的东西比较杂,总共需要操作三个部分,会获得三条消息,用于帮助玩家2解谜。

要素:木桶、壁虎、绳子

步骤:

点击酒桶的塞子,液体泄漏;

点击绳子,绳子会放下来;

拖拽右边的大瓶子,然后再拖拽左边的大瓶子,壁虎会跑到笼子里把自己关起来。

之后出现三段文字。

这里的谜底是:“Study”*1,“Kitchen”*2,“Dining Hall”*5,需要传达给玩家2。

从左起第三个场景相对于之前的第一章的井是个新场景——邮局。

场景:邮局

进去之后会发现有一堆邮箱。玩家2在钟表店(拿到信件和钥匙)+邮局投递信件解谜后会得到一张邮寄信息纸条,上面提供了玩家1需要的解谜内容。

要素:带有编号和四个指针的邮箱

步骤:

场景上拉至邮箱28,将指针对应“西北”“西”“西南”“东”四个方向后点击按钮即可。

我们会得到Lærke给Amalie的信,里面是钟表店的钥匙。

如果我们在时钟为非钟表店营业时间过去的话,还是和之前一样关着的,不过我们有钥匙可以直接进去,但这里不推荐直接进去,而是先调到三点后在钟表店正常营业时进去。

开着的钟表店可以直接进去。

场景:钟表店(营业)

上面有张纸条,提示需要在闭店时进来,也就是有钥匙的情况下在非营业时间进来。

要素:纸条——提示应当在闭店的时候进来。

注:如果没有先开钥匙进来的话,该场景左边应当还有三个珠子。

我们在钟表店闭店的时候拿钥匙进去。

这里我们需要根据玩家2给予的提示来对钟表内部进行一些操作。

场景:钟表店(闭店)

要素:钟表

注:右边有只鸟,开始可能吓到你。

步骤:

以刚开始的珠子的位置为准,称第一个珠子为绿色,第二个为红色,第三个为白色,第四个为棕色。

书中给予的提示内容为:棕色要在白色左边;绿色要不能和红色挨着,且不能放在两边;红色不能和棕色挨着。

根据上述内容,四个珠子的顺序应当为:棕色,绿色,白色,红色。

之后,书中提到需要将平衡针(下面的那个小针)对准到绿色(调整完后的第二个宝石)的位置(拖动指针对着的那个白色按钮到绿色宝石的位置即可)。

然后,将右上的齿轮顺时针旋转完整的两周。

旋转完齿轮之后,钟表就会自己合上,此时需要继续按照书上的说明,将时间调至12点。同游戏开始时的操作,旋转分针,将时针分针对准12即可。

然后Lærke的白色乌鸦就被吸进去了。

之后时钟会按照一定顺序指向3点和6点,这是指火车的移动方向:右和下。

由于并不包含上,所以可想而知,这个相当于第一章中的路线图(右)。

顺序(右半边):

右右右下右下下右

我们在从玩家2那里得到了左半部分后,就可以开火车了。

场景:车站

步骤:

按顺序输入:上右上上上右下右右右下右下下右。

同第一章,我们可以看到火车了,点击进入下一章。

注:第二章同第一章可以直接操作火车路线控制台完成。

玩家二视角:

第二章场景:车站

要素:钟表、列车控制台

和玩家1的场景没有太大区别,同样还是需要操作火车。

场景:住宅

要素:铃铛演奏、掉落的提示纸条

进入熟悉的房间后。

花盆下有张纸条,提示去地下室找线索。

步骤:

线索为:Study*1,Kitchen*2,Dining Hall*5。

按线索按顺序点击Study的铃铛1次,Kitchen的铃铛2次,Dining Hall的铃铛5次即可。

之后门就会打开了。

下到地下室后……

场景:地下室

要素:被吊起来的木桶

步骤:

一直点桶就行。

点钟表,进行观测。

火车路线顺序(左半):上右上上上右下

来到邮局后什么都没有,先去隔壁的场景。

场景:钟表店(营业)

要素:信件、钥匙、可以看的画像

进入三点后的时钟店,拿走桌上的信件和钥匙。

场景:邮局

要素:邮件投递箱

步骤:

回到邮局,投递信件,得到提示:28号邮箱,西北,西,西南,东

场景:钟表店(闭店)

要素:书*2

步骤:

回到三点前的时钟店,拿钥匙进去,并翻看左边的《Gemstones》和右边的《Horology》。

从《Gemstones》可以得知“malachite(孔雀石)”“quartz(石英)”“ruby(红宝石)”“tiger's

eye(虎眼石))”分别指的是什么样的石头,然后需要描述给玩家1。

从《Horology》可以得知要对钟表上的宝石、平衡针、齿轮、指针进行什么操作:

宝石:虎眼石需要在石英的左边(并不一定相邻);孔雀石不能在两侧且不能挨着红宝石;红宝石不能挨着虎眼石。

平衡:平衡指针需要对着孔雀石

齿轮:右上的齿轮顺时针转两周。

启动:盖子盖上后转到12点。

钟表学:C. Schar的新的测量时间的方法。

4、精准度:通过多个课题研究,Schar发现如果一个时钟只在槽形板上使用石英的话,精准度会更高。

*我认为这个序列更精准并且有附加的存储时间的好处。

虎眼石应该在石英的左侧。孔雀石不能在端侧或者直接挨着红宝石。红宝石绝对不能直接挨着虎眼石。

5、平衡:为了最高的精准度,将平衡针指向第三个石英。

*指向孔雀石可以更好地存储时间?

当所有的东西都设置到最佳的精准度后,通过将右上的齿轮顺时针旋转两周将钟表上紧。

当盖子盖上后,将指针调至12点来测试这个实验。这个操作应当会初始化提取过程。

场景:车站

回到车站,根据得到的情报操作火车,然后进入第三章。

步骤:

按顺序输入:上右上上上右下右右右下右下下右。

滴答滴答双人故事游戏特色

1、实时语音交流:游戏内置实时语音功能,方便玩家在解谜过程中进行交流,提高合作效率。

2、动态环境:游戏中的环境会根据玩家的进度和选择而变化,这增加了游戏的不确定性和探索性。

3、多结局设置:游戏设计有多个结局。玩家的选择和行为将影响最终结局,从而增加游戏的重播价值。

4、互动道具:游戏中有很多互动道具,玩家可以使用这些道具解决谜题,增加了游戏的互动性和趣味性。

滴答滴答双人故事游戏优势

1、适合所有年龄段:游戏难度适中,适合所有年龄层的玩家,无论是亲子互动还是朋友合作,都能找到乐趣。

2、易于使用:游戏的基本操作易于理解,新手玩家可以快速上手,享受游戏带来的乐趣。

3、高品质的音效和音乐:游戏的音效和背景音乐非常出色,为玩家创造了身临其境的游戏体验。

4、丰富的成就系统:游戏有一个丰富的成就体系,鼓励玩家不断挑战自己,解锁更多的成就和奖励。

游戏截图
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