根据索尼公司申请的专利,未来PlayStation更新可能允许玩家在下载游戏时就能够开始游戏,将大型安装文件分成多个部分。该专利专注于让玩家尽快开始游戏,而不是让玩家在发售日等待很长时间。
该专利是去年八月申请的,最近被VeryAli Gaming发现,并在NeoGAF上讨论。这将与现有系统有所不同,现有系统有时会让你在安装游戏的早期部分进行游玩,而该专利则会将整个下载过程分成多部分,“离散地”在你进行游戏时安装每个部分,并预测你通过游戏的每个部分需要多长时间。
目前尚不清楚这在实践中意味着什么,但如果这意味着我们可以更快地开始游戏,并且在后台几乎不会注意到其余部分的安装进行,那将是一个改变游戏规则的举措。近年来,我们一般都习惯了在拿到新游戏后等待数小时进行游戏和安装补丁,但如果这一切按照预期进行,那将意味着我们可以更快地启动并开始游戏。
每个下载的“部分”都将有自己的“游戏时间信息”,这样它似乎就能大致知道玩家需要多长时间来通过到达下一个“部分”。希望这意味着它可以优先处理我们需要的部分。目前,游戏在安装时通常只允许我们有非常有限的访问权限,很快就会遇到一个阻碍,需要等待游戏的其余部分下载完成。
虽然这项专利令人振奋,但它并未告诉我们索尼将如何实施这项技术。我们不知道它是否可以通过PlayStation 5的现有更新来实现,还是需要全新的硬件。不过,它告诉我们的是,索尼正在寻求缩短等待时间的方式,因为下载文件的大小只会越来越大。
索尼尚未就该专利公开发表评论,所以我们目前只能凭此了解情况。在短期内,我们将继续使用目前受限的系统,通常需要等待大部分游戏安装完成才能进入主菜单。目前尚不清楚索尼是否计划推出这项技术,也不清楚具体时间。