自2020年秋季开始, PS5 和 Xbox Series X|S 的一代游戏机主要以续作、重制版和翻拍版为特色。虽然一些优秀的原创游戏问世了,但大多数是由独立开发者推出的。大型开发商——也就是主要游戏机制造商推出的旗舰游戏——则更偏向于固守熟悉的领域。
游戏行业日新月异,不断刷新玩家对游戏的期待。虽然续作和重制版无疑也能给玩家带来乐趣,但许多玩家也渴望在游戏中体验更原始的感觉。原始的游戏体验可能会给玩家带来一种前所未有的刺激和快感,与此同时也会激发游戏开发者的创作灵感。
在游戏机的后半部分,我们希望能看到更多的原创作品,这些作品能够让玩家体验到游戏的原始魅力。给玩家带来新鲜感的游戏体验将会为游戏行业注入新的活力,也能够提高游戏机的吸引力。因此,我们期待在未来能看到更多具有原创性和创新性的游戏。