原神鹿野院平藏天赋怎么点?作为2.8版全新四星角色之一,相信朋友们在抽万叶的时候都会抽出来。很多玩家更关心鹿野院平藏的天赋。今天小编想和大家分享的是原神鹿野院平藏的天赋和建议。这篇文章全靠自己去探索。请纠正缺点。
原神鹿野院平藏天赋怎么点
【角色玩法】
速切玩法
一命减少驻场时间,四命缓解角色充能问题
适用于队伍中输出轴有3~4秒真空期且需要扩散减抗的队伍
圣遗物四风套,攻风暴,既能作为增伤位也能当做c位 缺点毕业难
驻场玩法
0命就能玩,主要顶替砂糖,缺点是提供的精通比砂糖要少120点左右,优点是一个不错的风伤输出位。适用于没有砂糖或者觉得体力总不够的玩家使用
圣遗物四风套,还是推荐攻风暴,优缺点同上。至于精精精的玩法,我的建议是不如直接换砂糖
天赋推荐是E>Q>A 速切可不点平a
【天赋介绍】
元素战技
勠(lu四声)心拳满层变格加正论拥有超高的技能倍率,10级e倍率为1023.9% 13级e倍率为1136.0% ,其中四层变格满层后自动获得正论效果 ,CD为10s
元素爆发
聚风蹴 ,具有小范围弱聚怪效果(真的很小很弱,个人觉得)元素爆发分为两段伤害 一是基础伤害,二是聚风真眼的伤害,聚风真眼最多对四人造成伤害,并且同时每人只能收到同一种伤害(不过聚风真眼的效果触发后能再次造成扩散反应引起的元素反应)10级基础倍率为 566.4% 13级基础倍率为668.7% CD为12s 消耗40点能量
固有天赋
反论稽古,当小鹿造成扩散反应时为自己增加一层变格效果,小鹿的az也是采用不同计时器。
因由勘破,元素战技命中后全队增加80点精通持续10秒
长跑冠军三人组,在队伍中时冲刺体力消耗减少20%
【天赋加点优先度】
普通攻击-不动流格斗术(优先度★★★★★)
效果:以强风加持的招式与敌人格斗,进行最多5段的攻击,造成风元素伤害
1段伤害:37.5%
2段伤害:36.9%
3段伤害:51.1%
4段伤害:14.8%+16.3%+19.2%
5段伤害:61.5%
元素战技-勠心拳(优先度★★★★)
点按效果:驱使疾风,向前打出勠心拳,造成风元素伤害
长按效果:积蓄力量,以施展更为强大的拳势。蓄力期间,将持续获得能提升勠心拳威力的「变格」效果;松开技能或蓄力结束时,会向前打出勠心拳,造成风元素伤害
变格效果:提升下一次勠心拳造成的伤害,最多叠加4层。拥有4层「变格」时,将产生「正论」效果,使下一次勠心拳造成的伤害将进一步提高,并拥有更大的影响范围
技能伤害:227.5%、变格伤害:+56.9%/层、正论伤害:+113.8%
变格持续时间:60.0秒、冷却时间:10.0秒
元素爆发-聚风蹴(优先度★★★)
效果:腾跃至空中,向敌人踢出不动流·真空弹,在命中时炸裂,产生缉拿风穴,牵引附近的物体与敌人,造成风元素范围伤害。不动流·真空弹命中处于水元素/火元素/冰元素/雷元素附着下的敌人时,会为这些敌人施加「聚风真眼」效果,该效果会在片刻后爆发消失,并造成对应元素属性的范围伤害。不动流·真空弹最多对4名命中的敌人施加「聚风真眼」;敌人无法同时处于多种元素属性的「聚风真眼」状态下
不动流·真空弹伤害:314.7%、聚风真眼伤害:21.5%
冷却时间:12.0秒、元素能量:40
主C站场加点:A>E>Q
副C速切加点:E>Q>A
原因:小鹿满层E是重要的伤害来源,普攻A伤害占比随玩法而变
鹿野的近战法师机制最耀眼,所以鹿野建议不要缺乏资源的老队员用它来享受拳击对肉麻的近战乐趣,而不是集中培养。
对于孟新来说,鹿野对鬼兜虫甚至符纹之齿等稻妻材料的岩石材料要求很高,不易收集,都在晚期地图上,所以最好优先培育香菱等人物。
至于原神鹿野院平藏的天赋,建议小编与大家分享。这款游戏需要用户有一定的游戏经验才能达到效果。我将继续为您带来更好的内容。