数毛社发布了一则视频,对《 最终幻想7:重生 》的质量模式与性能模式进行了评测,并得出结论——质量模式是最佳选择。
评测细节如下:
《最终幻想7:重生》在PS5上提供了两种视觉效果选项:60帧的性能模式和30帧的质量模式。总的来说,这是一款非常精致的游戏,但数毛社仍在材质和光照质量方面发现存在一些不一致的地方,这可能要归咎于其过时的引擎(虚幻4)。
根据数毛社的说法,性能模式的原生运行分辨率约为1152P,但很多人在试玩时都发现它看起来比这个分辨率更糊,这可能是由于升频效果不佳造成的。 在发售之前,这种情况有所改变,Square Enix采用了一种看起来相当粗糙的近邻像素复制技术,这种技术可以让图像更清晰,但也给画面中的一切带来了丑陋的颗粒化像素外观。此外,性能模式也无法达到60帧,在较为激烈的战斗中和有大量NPC出现时,会降至50帧左右。
与此同时,质量模式的世界细节稍多一些,在大多数情况下接近原生4K,但在某些情况下可能会低至1440P。在性能模式下出现的升频问题在这里也不存在。游戏以30帧的稳定速度运行,最多也就偶尔浮动一帧。唯一能发现的真正问题是在镜头移动过程中缺乏运动模糊,这会让画面看起来略微不流畅。
因此,《最终幻想7:重生》是近期游戏中最适合选用质量模式的。游戏的战斗可能主要以动作为主,但实事求是地说,这不是《鬼泣》,所以30帧应该能满足游玩需求。