游戏介绍
第五人格腾讯版 是一款火遍全球的非对称多人竞技逃脱类角色扮演手游,游戏采用了独特的暗黑怪诞哥特美术风格,采用了全新的布偶形象,搭配上阴暗的环境以及沉闷的心脏跳动音效,为玩家打造了一个十分惊悚沉浸的游戏氛围。在这里玩家将被分为两大阵营,监管者阵营需要凭一己之力抓捕其他玩家,其余四名逃生者则需要通过维修发电桩打开大门逃离这里,感兴趣的话快来下载体验吧!
第五人格腾讯版拥有超多的角色可供玩家任意选择,不管是监管者还是求生者,每位角色都有各自独特的技能以及天赋,同时玩家还可以在局外设置被动加点,合理运用、加点可以让游戏更加轻松有趣。此外游戏还有丰富的模式,除了经典的1V4外,还有休闲娱乐、自定义房间、超大2V8等玩法,更有全新华丽时装等你来解锁,喜欢的小伙伴千万不要错过!
游戏特色
1、恐怖求生 非对称性对战
悬念站 视频 中,主人公奥尔菲斯来到的是一座荒无人烟的废弃庄园,随后画面里不断闪现苍茫逃亡的人群、手持电锯在追赶的恐怖壮汉。尤其是片尾惊慌失措的人们围坐在餐桌边,构成了“最后的晚餐”式隐喻,让人们不由地联想到了眼下最具人气、最为火热的非对称对战玩法
玩家们很可能在《第五人格》中扮演杀入狂魔与逃生者两大阵营,前者能力极强但单兵作战,而后者则手无寸铁、抱团智取。毫无疑问,猫和老鼠式的博弈,就将在这恐怖求生的大环境下徐徐展开。
2、第三人称特色技能博弈
整部彩蛋视频,除了用蒙太奇的手法,交代了主人公奥尔菲斯身上发生的故事,还展示了游戏的视角类型。不管是奥尔菲斯在屋内的探索,还是户外求生者的逃跑,游戏均采用了第三人称视角,这样更加便于玩家了解整个游戏场景的全貌,同时也避免了第一人称视角下的眩晕情况。
庄园户外的画面里,恐怖壮汉身上发生了多次变幻,首先他会出现隐身的状态,让别人察觉不到他的存在;其次恐怖壮汉还会发出类似震荡波式的攻击,让求生者被困在原地。最为惹眼的,还有恐怖壮汉手持的巨大电锯,四溅的鲜血体现了其强大的破坏力。当然求生者也不是完全没有反抗的机会,画面中卧底匍匐前行,或者类似加速快跑挣扎等技能 动作 ,或许会有助于逃脱危机。
3、正面交锋 激烈动作冒险
不管是奥尔菲斯手持油灯在庄园室内进行探索,还是壮汉触发类似震荡波式的技能,我们都可以看出来,《第五人格》拥有很丰富的动作要素。那么从另一个层面来看,基于非对称性对战, 游戏 很可能还会给大家提供独特的动作冒险玩法,让玩家拥有武器攻击等动作招数,能够和壮汉进行正面交锋。
非对称性对战、互动悬疑,亦或是刺激动作冒险?不管《第五人格》最终核心玩法会是怎样,至少从目前的视频等内容上来看,它将会作出真正意义上的创新和突破,给玩家带来不同的 游戏 体验。
游戏亮点
1、正面交锋激烈动作冒险
不管是奥尔菲斯手持油灯在庄园室内进行探索,还是壮汉触发类似震荡波式的技能,我们都可以看出来,第五人格拥有很丰富的动作要素。那么从另一个层面来看,基于非对称性对战,游戏很可能还会给大家提供独特的动作冒险玩法,让玩家拥有武器攻击等动作招数,能够和壮汉进行正面交锋。
2、第三人称特色技能博弈
整部彩蛋 视频 ,除了用蒙太奇的手法,交代了主人公奥尔菲斯身上发生的故事,还展示了游戏的视角类型。不管是奥尔菲斯在屋内的探索,还是户外求生者的逃跑,游戏均采用了第三人称视角,这样更加便于玩家了解整个游戏场景的全貌,同时也避免了第一人称视角下的眩晕情况。
3、恐怖求生非对称性对战
第五人格剧情中,主人公奥尔菲斯来到的是一座荒无人烟的废弃庄园,随后画面里不断闪现苍茫逃亡的人群、手持电锯在追赶的恐怖壮汉。尤其是片尾惊慌失措的人们围坐在餐桌边,构成了“最后的晚餐”式隐喻,让人们不由地联想到了眼下最具人气、最为火热的非对称对战玩法。
4、个性角色全收集探秘故事真相
每个角色的背后都藏着不为人知的故事,或是为了金钱,或是为了恩怨,或是为了爱情,他们同时受邀来到这个神秘庄园。玩家通过代入进游戏角色,重演案件发生时的过程进行线索推演,案件真相的迷雾不会永远笼罩。
第五人格腾讯版监管雕刻者介绍
技能解析
【外在特质-千钧之形】伽拉泰亚的雕像可以强行推动求生者,将求生者挤压至障碍物上会对其造成相当于普通攻击一半的伤害。雕像成对出现,升起后向对方高速移动,撞到障碍物会直线折返,最多碰撞3次后损坏。
[特殊]:雕像的产生受地形制约,在部分特殊地形附近施放技能将只会出现一座雕像;求生者在1秒内不会重复受到雕像挤压造成的伤害。
【实体能力-智慧之形】伽拉泰亚在指定地点召唤一对左右排布的雕像。
【实体能力-俊敏之形】伽拉泰亚在指定地点召唤一对前后排布的雕像。
【实体能力-象形坟场】伽拉泰亚朝目标点掷出武器,其落地后将生成半径26米的象形坟场。此后16秒间,伽拉泰亚将以造物视角俯视象形坟场进行雕像塑造,期间本体可以移动,但无法进行普通攻击等多数交互行为。
【实体能力-崇高之形】两种不同的雕像相撞将合体为崇高之形,生成后立刻向最近的求生者发起冲锋,撞到目标或是障碍物即会碎裂,对小范围内所有求生者造成相当于普通攻击一半的伤害。
天赋推荐
天赋推荐一:【禁闭空间】+【挽留】+【愤怒】+【幽闭恐惧】+【耳鸣】+【困兽之斗】
辅助特质 :【传送】
这套天赋适合熟练度低时使用,【挽留】配合【困兽之斗】,就算前期处于劣势没有淘汰求生者,在开门战时仍然会有出人意料的效果。
【耳鸣】是一定得点出的,这样才能排出求生者的大致方位。【愤怒】+【困兽之斗】可以提高被控制后的恢复速度,【禁闭空间】点出后能提高在板窗区域的追击能力,避免被求生者利用地形优势牵制,耗费大量时间。
天赋推荐二:【底牌】+【破坏欲】+【耳鸣】+【拘禁狂】+【狂暴】+【困兽之斗】
辅助特质:前期可以【闪现】&【窥视者】 &【兴奋】,后期【传送】
在对角色有一定熟练度的时候,可以选择使用这套天赋。点出【底牌】,在对局中可以根据局势切换一次辅助特质。【破坏欲】提高摧毁木板的速度,【拘禁狂】加快狂欢之椅上起飞倒计时速度,配合【狂暴】提高守椅能力。
第五人格腾讯版通用加点攻略
1、通用牵制加点
介绍:新版结伴效应被救下后+28%移速,救人位的尽头是掏哥,都喜欢无伤救,点这个没人帮你抗刀还能抢救一下,其它的都是常规不坑人加点。
2、救人位加点
介绍:掏哥从不在救下人前挨刀,救人前博弈尽量别挨刀,无伤救人后尽量帮忙扛一刀,监管基本不守救人位,点座椅减速基本没用,把治疗点满辅助队友,救人位回光返照搏命必点,不懂的去上面看旧版加点思路,强调一点,救人的时候不要傻冲,潜伏过去,能偷就偷,不要大大咧咧的骑脸博弈、吃刀秒救。
3、修机位/ob位加点
介绍:基本只打前期的修机位加点,经常开局撞鬼又不怎么会遛鬼的点这个还能救一救,飞轮概率躲一刀,还能克制渔女水汽/蜡像打胶/杰克雾刃/小丑锯子/厂长木炭等多刀屠夫面前都能抢救一下,结伴效应让掏哥帮你顶一刀,上椅还能减减速;ob位玩这套的话把寒意改成自愈,莽一点前期拉到仇恨点这个遛鬼很强势,不过不带回光返照的话后期起不来有点虚,自信玩家去掉双弹点回光返照。
4、援助位加点
介绍:祭司/小女孩什么的点这个辅助性拉满,适合开局不撞鬼人士、有点技术但不多的人来补位救人辅助,放血怪不多,博士基本不守尸,守尸直接开门战。
第五人格腾讯版求生者推荐
前锋
在队伍中,前锋主要担任的是救人的职责,救人的时机建议抓在监管者打算挂人的时候,此时监管者为了防止被撞,往往会将注意力放在前锋身上,此时其他求生者就可以趁机逃跑。
魔术师
魔术师在队中主要负责解码,多数情况下,队伍中即便有人倒下,魔术师也不用去救,自然有空军或者前锋等救人位前去救人,因此这个求生者在队中压力不会很大。
当然,如果倒下的队友为复数,就需要魔术师上场了,他的技能相当适合遛监管者。
慈善家
由于慈善家相当克制在殿堂级排位时常见的红蝶,因此这名生存者相当适合高阶排位,并且他本身解码速度不错,加上良好的生存能力,相当适合排位使用。
机械师
机械师也是负责解码的生存者,而且如果你要上殿堂级排位,这名生存者基本就是必选角色之一,有了他的玩偶,解码速度支线上升,效率相当高,并且在餐具的时候,还可以利用玩偶开门,然后机械师去救队友,相当多用。
空军
空军小姐姐不但美如画,而且相当实用,她有着相当全面的能力,无论是救人还是解码,都相当适合,而值得一提的是这名求生者的救人能力相当强悍。