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文明6宜居度怎么提升 宜居度提升技巧及住房与宜居度

来源:网络 作者:小编胡歌 发布时间:2022-10-16 14:42:53

文明的六个宜居度如何提高?游戏里宜居度的高低和许多因素都有关系,最关注的是房子,房子将很直接地影响宜居度的高低,这一期就给玩家们介绍一下宜居度的提高技巧以及房子和宜居度相关知识的普及。

文明6宜居度怎么提升

1.社会政策可+宜居度或娱乐场所。

2.此英语为Amenity,可理解为幸福感或者快乐值。提高的发达势必也是为了让人有乐趣(娱乐设施)或所求(奢侈资源).有些政策及伟人会提高但条件更严格。

3.同一奢侈资源只可增加1次,可以为4个城市增加1次,增加哪1次由系统来判断,据悉应给予需求最大的资源,通常也会给予人数最多资源。

文明六住房和宜居度的知识普及

宜居度5里叫幸福(因为图标是笑脸又叫笑脸),再加上幸福的宗教、建筑政策等等主要渠道给一种奢侈带去4幸福。六代人不再有全局的幸福,宜居度已经由各个城市分别结算,改为一个奢侈给予四个城市一个宜居度和每两个人--一个宜居度。五代同堂每座城市坐--四世同堂大局幸福,六世同堂被废除。因此6代铺城的成本相比5来说是很便宜的,能铺出无限大的1人口的城市,在早期具有很大的优势。整体上这一代人无论是宜居度消费还是获取都极为容易,城市人口瓶颈已经不是幸福。

住房:这是一个较5增加了一个概念,由于宜居度形同虚设,6最新推出了住房,以此来限制人口。沿河分城的最初阶段通常是5.改良设施和多数建筑物都将生长房屋。需要指出的是,在房屋仍有两个空缺的情况下,人口的增长将放缓。因此,维持城市的持续发展,起码要求房屋不低于目前的人口+2,与其说是房屋决定人口瓶颈,不如说是确定人口上限。前、中期的粮仓、农场牧场及其他设施足以让主分城的人口发展成为社区科技的产物。

正如你所看到的那样,这两者几乎不能限制人口增长。除非你想要玩模拟城市,否则它将无法达到科技或者文化胜利之前的人口上限(后期成长1人口粮太多不如开一分),那唯一的制约因素是粮食的产出,那为什么我之前要说这做粮食很重要呢。

人口增长公式是15+8(n-1)+(n-1^1.5), n是现在的城市人口,与5代不变。例如,单城一个人上涨两个人是15粮食,两个人上涨三个人是24粮食(顺便吐槽一下,目前城市页面见不到粮食槽的余量,造成我不能锁口好麻烦。

粮食盈余就是无法带入下一次人口增长的(5代水渠改为加住房)。

本文是关于宜居度提升技巧以及住房和宜居度相关知识的科普文章,希望对您有所帮助!欲知攻略及信息请关注QUWAN游戏网哦!

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