王者荣耀公孙离连招技巧口诀a是什么?公孙离在游戏里面是位移技能最多的射手没有之一,灵活的机动性可以让她在对线或者团战中轻松拿捏队手,想必许多玩家十分好奇王者荣耀公孙离连招技巧口诀新手,那么今天小编就给大家分享一下王者荣耀公孙离连招技巧口诀新手,感兴趣的友友们快跟随小编的步伐一起去看看吧!
王者荣耀公孙离连招技巧口诀新手
单挑比较常见的招数是1a2a,但我不推荐你这样连,一方面你1a2a之后,对面可能会反击你,另一方面,你1a2a虽然可以做出被动,但是伤害还是不是很满,所以我建议你上来看看他会不会反击。如果他反击,大家都叫2A,如果他只是,倒退,每个人都会被动地撤退。或者看看自己的情况。
如果越塔,用1a2a3a,1a3a2A也可以,要看对面的状态和自己的装备,看能不能秒?
追人,三三一a2a,这也是超长距离追人。用来收割丝血挺好的。
蹲人的话适合,1a1a3a3a2a,还可以3a3a2a2a1a,大部分蹲到脆皮是直接秒。
最后,我们来谈谈连技能,以便更好地制造被动和充满损害。公孙离非常依赖技能。如果他没有技能,公孙离和普通射手没什么区别。因此,如果他没有技能,他应该撤退。最好留下技能撤退。另外,公孙离手很短,团战时要注意跑位。
公孙有女,乳名阿离;伞有灵,如影随行。
英雄玩法的关键是英雄可以随时更换到伞的位置。
公孙离的三项技能都会扔出一把伞,但这三项技能的丢伞却大不相同:
一种技能丢伞就是把伞留在原地,人偏出去。
第二技能丢伞是把伞扔出去后,伞会随时发生在公孙离周围,并围绕她航行一周。
三技能丢伞就是把伞扔出去,人还在原地(与一技能相反)。
使用以上三项技能后,只要在要求的时间内按下技能,人们就会立即更换到伞的位置,就像人的影子回到身体一样。如果看过火影忍者的朋友能更好地理解,原理就像第四代飞雷神的技术一样,只是把痛苦痛苦。
花开花落,伞起伞落
♣花开花落♣
公孙离的被动晚云促使她每次进攻都在目标上加一个枫树标记,每四层标记都会打开一次爆炸(并加上一个新标记)。枫叶的三片叶子就像一朵花,会随着公孙离的普遍进攻而改善,四次后会褪色(爆炸)。
要点:枫树标志可以累积在防御塔上,但需要注意的是,爆炸只会对防御塔周围的敌方企业造成伤害,对防御塔本身没有额外的伤害。
♣伞起伞落♣
公孙离丢伞收伞时,只要应用普攻,就会额外扔飞刀(立即加一层标记)。公孙离手上没有伞时,移动速度会提高50点,基本攻击间隔会降低20%。
要点:公孙离可以通过快速收放伞打爆发;也可以合理利用偏移技能消耗。需要注意的是,伞扔出去后,公孙离的出口会明显改善。
一技偏移,胜败如风
【秦中归月】是公孙离的一项技能。应用一项技能后,可以快速偏离选定位置,追人逃跑都非常方便。
在保证安全的前提下,有时候我甚至会把一项技能深入到对面防御塔的攻击范围,戏弄对面的战士。总之,他们对我说不出话来。
重点:这里我们需要注意的是,技能的偏差似乎不会出现,它不是空间特征,你可以使用控制技能来控制生活,所以不要太猖獗。
第二个技能档,破坏万物
公孙离的第二个技能就像它的名字霜叶舞,就像在战场上跳舞一样,很难准确释放。
【霜叶舞】使用这项技能时,伞的位置完全随机。唯一可以确定的是,它会出现在以公孙离为中心的大圆圈上。那么我们应该如何灵活运用这项技能呢?
首先,我们知道这意味着从伞发生到自动返回到公孙离手大约需要5秒钟。换句话说,当伞发生并开始逆时针旋转时,每个人都会开始记住,5秒钟,大约1秒是72°,多多训练心里会有谱吗?
重点:释放第二项技能时,首先要确认伞的位置,然后在心里默念数据,计算大致方向,这样才能在正确的时间回到伞的位置。
当然,如果公孙离的二技能只用于偏移,其实就是浪费生命,它更大的效果其实就是摧毁不明飞行物。
那么什么是不明飞行物呢?举几个例子,射手的普攻,妲己的全部技能,李元芳的一三技能等等。
对方释放技能后,每个人都可以使用第二种技能来完全抵消对方的技能效果。你可以想象,甄姬在被抵制后一定崩溃了。
当然,公孙离的二技能并非全能:
它不能抵抗被系统判断为可穿透范围伤害的技能,比如宫本武藏的项技能,如项羽大招。
它抵挡不住英雄主体锁定技能,如宫本武藏大招,如哪吒大招。
它不能抵抗防御塔的伤害。
重点:需要注意的是,霜叶舞只能在航行时抵抗对面的技能,必须等待对方先释放技能,然后跟踪服务释放技能。网格技能只是一个瞬间,如果对面再次释放技能是不可抗拒的。
三技击败,靠墙打洞
公孙离的三项技能是她唯一的控制技能,可以强制拉开敌企。
当敌方英雄冲向你时,我们可以大招拉开,A几次等待对面再次靠近大家转换到伞的位置继续A,如果对面逃跑,大家都会追一技之长。
重点:三技能和一技能的制度完全相反,就是用伞把人推出去。三技能释放时有举手动作,最好提前放。
一A二A,远程消费;三A一A,无声无息。
在介绍了技能之后,我们将介绍公孙离的技能。事实上,英雄公孙离没有固定的连接技能,因为她有太多的方法可以连接技能。我在这里关注的是两种更有用的连接技术,只要你灵活地使用这两种连接技术,你基本上就可以处理任何情况。
正常连技1:1A2A1
无论是单挑还是团队战斗,我们都可以使用一种技能进入,一般攻击几次,然后释放两种技能,然后一般攻击几次,判断方法是一种技能回去还是留到现场继续导出。进入后,应用两种技能不仅可以提高他们的输出,而且可以保持对方的技能。
在平时的单挑中,每个人都需要花费,所以我们不能先用二技能,防止对面有人来抓。
正常连技2:3A1A
3A1A其实有很多说法。
比如反向大招,然后一个技能偏向前进入战场,这样可以让自己回家的落脚点更安全。
或者对面很多人来抓,我们可以推3个技能,然后自己撤离一个技能。
了解了公孙离的所有技能后,我们就可以拆卸这两套连技,然后产生自己想要的效果。
在对线时,你可以先放两个技能来摧毁对面。当对面靠近时,你可以偏离一个技能,对面会陷入困境。无论是继续追逐还是蹲在伞的着陆点,你都会陷入被动。
虽然一个技能进入很快,但是如果我们元素师技能带的净化也可以进入两个技能,那么自我保护偏移就不容易发生事故。
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