重返未来1999伤害怎么计算?在游戏中,各种角色技能都有一定的伤害加成,还有不同的伤害组合,那么要怎么来计算呢?以下为你分享重返未来1999伤害计算公式解析。
计算公式
1、角色实际造成的伤害=(角色攻击力-敌人防御力)x技能倍率x(1+增伤率+易伤率)x(1-敌人创伤减免);
2、max(攻击-防御,攻击×10%)也就是说当敌人防御过高时,会给一个10%的保底伤害。
注意
1、如果伤害造成的暴击,最终伤害还要乘以(1+角色暴击创伤-敌人暴击防御);
2、敌人和角色一样,也有攻击,生命,防御,暴击率,暴击创伤,暴击防御等属性;
3、游戏中的本源创伤,也就是真实伤害,计算时无视敌人的防御力和创伤减免,但是也不吃增伤和易伤。