卡半血是第五人格救人的一种说法,通常要求救人位熟练掌控,如果你是玩救人位的话,那么就必须要掌握这两种技能。那么第五人格怎么卡半血救人呢?小编今天为大家带来的内容就是卡半血救人方法及玩法解析,希望对各位看官有所帮助!下面开始正题:
第五人格怎么卡半血救人
卡半血:当队友被放上椅子后,小头像出会出现一个黄色圆,圆的中间有一条粉色的线,这条线就是帮助我们区分半血和死血的,卡半血救人是指在起飞进度没有超过红线,但又离红线很近时救下队友。
这样做有三个好处,①过了红线之后救人,求生者就只能上椅两次了,第二次上椅必然立刻被飞,卡半血救下来,如果再次上椅,则是从半血开始计时,不会被飞,我们还有一次救人机会。②给救人位足够的时间寻找火箭位置,同时为修机位争取了足够的时间,因为屠夫这时必然会守尸。③屠夫有可能看见很久没人来救,自己就走了,这时能够轻松救下队友。
秒数是不一定的,对面点的天赋有拘禁狂(是一个加快求生者飞天的天赋,在监管者下面的那一条主天赋的右侧分支天赋中)的话就很难办。这得看距离︰其实如果你是救人位,你的队友倒地远的话,你在对方倒地那—刻就可以过去压着了。而如果近的话,你可以适当修一下机或者压着耳鸣,一般来说,如果你觉得对面的监管,你很难短时间内救下人的时候,可以在血线过了1/4时(卡半,卡满一般是3/4时),就去跟监管博弈救援。这样一般来说都可以救下人来。(你卡住耳鸣的话,监管者就不怎么敢出去骚扰你队友的。
如果离椅子上的人很远的话,最好立马过去,如果没有长距离位移能力,最好压满救,不然直接跑过去也容易过半,如果距离不远,就等血条流到四分之一时去救,因为还要留一些博弈时间,如果是守尸很强的屠夫,最好是秒救,以免出现双倒或救不下来的情况。
卡死血:当队友被放上椅子后,起飞进度过红线但不满时救人,这就叫做卡死血。因为一旦进度满了队友就要放飞了,这样的话队友就只有一次活命机会了,所有救人位在救时,如果监管者守尸,一定要记住扛刀,不扛的话基本队友就会凉,不过卡死血好处也是有的,主要是为修机位争取了足够的修机时间,这时很有可能在压机,我们救下人后还能有buff吃,也能快速逃离庄园,不过很危险就是了。
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