根据艺术总监Justin Dinges的LinkedIn页面,343工业在2022年开始开发一款新的《光环》游戏,而仅仅在几个月前《无限》发货。我们目前对这款游戏一无所知,但资深角色系统设计师Ian Slutz的页面可能可以给我们一些线索,因为他在“Unreal Engine 5中构建玩家系统和资产”,这表明《光环》系列正朝着一个新的方向发展。
根据Wccftech的报道,这进一步证实了去年十月的报道,即343工业正在用UE5开发新的《光环》战役。根据Seasoned Gaming的主编Ainsley Bowden的说法,“这是正在构建下一代《光环》的重组的一部分”。
此外,YouTuber ACG(Jeremy Penter)也在去年十月声称,《光环》将转向Unreal Engine,这是由于Slipspace引擎的问题。需要说明的是,《无限》原本计划成为Xbox Series X/S的首发游戏,但从2020年延期到了2021年12月。尽管延期发布,但它仍存在性能问题,并且据报道,其内容的三分之二被删减。
综合各种报道和Slutz在LinkedIn上的信息,下一款《光环》游戏,无论是什么类型,越来越可能会是一个Unreal Engine 5版。但这并不是唯一一部将采用这一引擎的系列作品。
《巫师4》、《铁拳8》、《辐射2》、《方舟2》、《古墓丽影》、《勇者斗恶龙12》、《王国之心4》、《杀戮地带3》、《无声之丘2》的翻制版以及《宣誓》都正在使用UE5进行开发。后者是Obsidian Entertainment的作品,因此Xbox对Epic的引擎并不陌生。
尽管细节正在逐渐传出,但下一款《光环》游戏可能还需要很长时间才能推出。在过去的十年里,开发时间只会变得更长,而这个新项目的开发时间也已接近两年。