去年我买了一个 Steam Deck 。我被这个便携式的游戏机所吸引,并且迫不及待地想在下一个机会购买它。然而,几个月后,我不仅卖掉了这个设备并将其列为税收损失,而且现在我正在盯着OLED型号,考虑是否是时候再次尝试一下Valve的硬件宝贝了,尽管它不适合我,PC游戏也不适合我。
最初,我假设将PC游戏机拿出来会让我庞大的Steam游戏库焕发新的活力。一长串的精彩游戏不再局限于我桌子下的高耸箱子,这让我爱不释手的业余爱好和日常工作不再相互束缚,这种方式对我的心理健康并不好。不要误会,我喜欢玩类似 Slay The Princess 这样的小众游戏,并且肯定会为即将推出的 Hades 2 而倾倒,但是当涉及到日常游戏时,PC已经不再满足我的需求。它虽然功能强大,但我对此并不感兴趣。
这个系统太复杂了,它充满了各种模组和不断扩展的图形设置的承诺,这些可能会点燃一些人的热情,但对我来说,它们只是一个不断提醒我说我做错了的催化剂,我的神经非典型思维抓住了它,认为它总是可以看起来和运行得更好,而不是在游戏机上发现的相对明确的绝对值。甚至《战神:拉格纳罗克》的各种图形选项都让我感到压力重重,只有通过我自己的固执态度,我才坚持到底。我曾相信Steam Deck可以解决这些问题,但它大多只是用一种不同的、或许更令人沮丧的形式回响着同样的问题。
有些游戏是经过验证的,而另一些则没有,这让我处于一种有趣的不确定状态,同时还要应对因玩的游戏而产生的电池寿命不一致。更不用说显示屏已经让我失望,之前我已经被Switch OLED吸引。相比之下,Steam Deck显得沉闷无趣,新的OLED型号会解决这个问题,但我不会愚蠢到在一个我不会玩的系统上再花更多的钱,无论我的大脑多想说服我。
最让我烦恼的是,我知道Steam Deck很棒,只要具备足够的耐心和专业知识,它就可以成为一个无与伦比的模拟机器。从我的错误中学到教训并意识到,至少现在,我还没有能够充分发挥这个设备的潜力。也许总有一天会有所改变,但目前,我向自己保证不会浪费宝贵的时间和金钱在一个我无法充分发挥的便携式游戏机上。也许有一天……