《鲍德尔之门3》是一件大事。在第三部游戏去年全面推出之前,系列已经有了忠实的追随者,但这一情况出乎所有人的意料,游戏屡获殊荣,在游戏界引起了数月的广泛讨论。现在,我们知道这一切都转化为了销售业绩。Larian透露,游戏已经拥有超过一千万名玩家。
这一消息来自Larian的发行总监迈克尔·道斯。他透露,《鲍德尔之门3》在短时间内从两百万名玩家迅速增长到了一千万名以上。这是在《鲍德尔之门3》于2023年年底正式登陆Xbox平台后发生的。
虽然这并没有告诉我们《鲍德尔之门3》的具体销售数字,我们也不清楚Larian在游戏推出前进行了怎样的项目。但无论从哪个角度看,这都很可能是一个巨大的成功。
不幸的是,道斯发表这番评论的同时还不得不告诉粉丝们停止骚扰《鲍德尔之门3》的开发人员。在Twitter的一条帖子中,道斯表示粉丝群体中的“少数不良分子”开始威胁开发人员,因为游戏还没有支持模组,这是他们正在为所有平台着手解决的一个功能。在Larian官方支持模组之前,补丁和热修复将会破坏已安装的模组,至少直到模组作者进行更新。虽然令人沮丧,但这是你在下载模组时所承担的风险,尤其是对于仍在开发人员支持下的游戏。
“这是一个游戏,在很短的时间内从两百万玩家迅速增长到了超过一千万名玩家,所以对话变得更加混乱和复杂,这是很自然的,”道斯在谈及最新补丁和热修复后玩家群体中的毒性时表示。“但为了保持同样水平的对话,我们需要人们明白这类对话需要时间。”
“不要对模组作者、支持团队、社区或开发人员生气。我们的重点是在修复游戏的同时致力于未来的模组支持。我理解这是令人沮丧的,所以我们所有人需要做的就是专注未来。”