王者荣耀防御塔机制是什么?王者荣耀防御塔随着版本的更新,也出现了一次重要的更新。防御塔机制作为开局彼此的保护,是游戏公平顺利进行的保证。目前最新S28赛季中,防御塔开局保护时间为4分钟,减免50%的普攻伤害。那具体做了哪些改动,接下来趣玩手游网的小编带大家一起了解一下。
【王者荣耀防御塔机制介绍】
防御塔优先攻击次序
小兵-召唤物-英雄
在正常进入对方防御塔攻击范围内,首先攻击小兵,然后是召唤物,最后才是英雄。如果同优先级序列存在多个单位,那么则会参考距离原则,谁离得近谁将会遭受到攻击。
如果是双方英雄都在敌方塔下,敌方英雄遭受我方英雄或者被动技能的攻击,那么防御塔将会立即攻击我方英雄。直至死亡或者离开防御塔。
伤害机制
防御塔的伤害是逐渐提升的。伤害系数分别为1.6倍、2.2倍、2.8倍、3.4倍 、4.0倍基础攻击力,其中4.0倍基础攻击力封顶,也就是说第6次开始包括后续的攻击伤害倍数也只会维持在4.0。
4.0倍基础攻击可能很多玩家没有概念,这是相当恐怖的。以最基础的防御塔面板470计算,乘以4的话就是将近2000的攻击力,而且是连续攻击。防御塔在前10分钟以每30秒3-4的攻击力在增长,即使是最能抗全肉英雄也抗不了多久。所以抗塔是非常不明智的,除非是有特殊情况下。
保护机制
在前面我们说到,游戏开局防御塔有4分钟的保护。这里说的保护,不止是保护己方英雄,更为重要的是防御塔的自我保护机制。为了游戏的公平,这种保护机制非常有必要。
防御塔前四分钟将会有一个额外的固定保护值,主要是为了预防前期防御塔就被快速的推掉。防止嬴政、狄仁杰、米莱迪这种超防御塔范围的英雄推塔,进而推进兵线,前期英雄喘息发育的机会都没有。
【王者荣耀防御塔改动介绍】
凡事有不合理的地方就需要改动,这是游戏生存下去的最基本原则。这次王者荣耀防御机制做了哪些改动,我们来对比一下改动前和改动后的情况,具体的话就是:
改动前:游戏前4分钟防御塔格挡80点普攻伤害
改动后:游戏前4分钟防御塔减免50%的普攻伤害;敌方英雄前4分钟位于我方防御塔下时,将会降低20%的输出。
这次的这两条防御塔改动,还是考虑了防御塔的保护机制,维护了游戏的公平、公正的核心玩法。改动后攻速推塔的收益会大于攻击力推塔的收益,也就是说攻击力推塔已经不存在优势。但是前期英雄在攻速基本上差不多,也就不存在攻速推塔的结论,这是对类似百里守约这种前期攻击力强的英雄速推防御塔的牵制。至于敌方英雄前4分钟位于我方防御塔下将会降低20%的输出,更凸显了对前期防御塔和英雄的保护机制。
以上就是王者荣耀防御塔机制的介绍了,可能小编的理解会有偏差,说的不对的地方敬请谅解!想了解更多的攻略和资讯,欢迎关注趣玩手游网!