三国志战略版勇者得前好用吗?勇者得前是这款策略游戏的一个突击战法,总的来说还是比较强势的,今天小编就给大家带来三国志战略版勇者得前战法全方位解析,感兴趣的友友们快跟随小编的步伐一起去看看吧
三国志战略版勇者得前好用吗
勇者得前(以下简称:勇者)简析:
突击战法。战斗中,武将进行普通攻击后有一定概率发动的战法。因为依靠普攻才能触发,所以缴械状态对其非常克制。比如:盛气凌敌、白衣渡江、传檄宣威等。
发动机率45%。初始便是这个数值,相当的高。
效果有两种,攻守兼备:
【抵御状态】自身获得1次抵御
可100%抵御1次任何类型的伤害,包括被动、指挥战法带来的伤害。
【增伤状态】使自身下一次主动战法伤害提升80%
兼容任何主动输出类战法,兵刃谋略皆可用,是打爆发的不二之选。不过因为是普攻才能生效,而在行动过程中,主动战法会优先于普攻执行,所以勇者得前的增伤效果只能在下回合生效。这便意味着该状态的上限是4次(默认8次普攻的前提下),也因此与需要读条的战法格外合适。
常见搭配战法:横扫千军、万箭齐发、熯天炽地、四面楚歌、所向披靡。
适用武将
1、勇者乐进
简单粗暴。乐进自带战法伤害极高,配合勇者一击足以打断敌军的大动脉。要不是单骑S和1.83的武力成长限制了他发挥,T1强队勇者乐进必有一席。
2、勇者吕布
当前回合触发的勇者增伤状态,会在下次决斗(无下无双的3次决斗都有效果)中全程享受,当前回合没任何效果(间隔回合生效)。如果在决斗的过程中触发了勇者得前,则决斗中的下一次攻击伤害提升80%。不过值得注意的是,决斗那次攻击属于主动战法伤害,能触发突击技能,但不享受对普攻的加成(例如,横戈跃马、武略)。
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