因为玩暗信一般走对抗路,所以我一般出门先出个小布鞋(提高在对抗时的机动性)接着出影忍之足(因为对抗路一般都是物理输出的英雄,但如果对面的是花木兰那就要出抵抗之靴)
中间过度的装备就是先出吸血之镰(这个小件的价格和加攻速的匕首是一样的,但在对抗的时候可以提高生存率,性价比还是相对来说比较高的),再就是闪电匕首、末世(相信大家对这两个装备应该没有疑问吧,这里我就不再多说)。
前面的装备出了以后暗信基本成型了,输出的问题是解决了,但坦度还不行,我的首选装备是不详征兆和魔女斗篷,过度小件是守护者之铠、神隐斗篷,出装顺序可以相反,主要看战况。
不详征兆:+270物理防御、+1200最大生命;被动效果:受到伤害后,减少攻击者30%攻速和15%移速,持续3秒。
魔女斗篷:+200法术防御、+1000最大生命、+100每5秒回血;被动效果:脱战后立即获得100-1500点吸收法术伤害护盾;获得8-120点法术防御
这时基本上没三两个人都很难抓住,那如果只有1个人来抓呢那根本就不虚,大胆地冲上去嘎嘎乱杀就完事。这时有这两件装备的加持已经具备了一定突进打团的能力。
最后一件装备我选的是纯净苍穹,有了这件装备已经基本和一个坦克英雄的坦度相当,既有输出又能保命、追杀、互A。为何这么讲呢,请看以下装备属性↓
纯净苍穹:+100物理攻击、+10冷却缩减、+500最大生命;被动效果:技能对首个命中的敌方英雄造成30%减速,并使其对自己的伤害降低20%,持续3秒;主动效果:获得35%减伤,持续3秒,可以在被控制时使用。
装备出装
当以上装备的被动效果和主动效果都打满,那就可以给首个被打中的英雄造成减少60%攻速、45%移速及55%减伤,均持续3秒。再加上暗信2技能的50%的减速效果,这时被打的英雄基本就是个活靶子了,连走都走不动。
残暴撕裂
既然6神装都已经齐了,打团的时候只要和队友提前沟通或找准时机开启1技能的霸体冲进人堆里开大招和弱化,瞬刻间杀戮时刻就开启了。
为了提高生存率,我带的铭文是10宿命、5调和、5狩猎、10虚空,毕竟在峡谷里暗信永远只是个浪子,随时会被一大波人追杀,在峡谷里混保命是第一法则。也可以根据自己的喜好调整铭文。