最近,外国知名游戏博主Okami13_分享了他在外国媒体试玩《 黑神话:悟空 (BLACK MYTH WU KONG)》后的体验。
他总结了以下几点体验:
· 游戏采用虚幻5引擎打造,呈现出高细节的游戏环境;
· 游戏具有一定挑战性,但“不像魂类游戏那样具有惩罚性”,没有难度选项;
· 与魂类游戏有些许相似;
· 击败敌人后可以变换成Boss的样貌并且短暂使用他们的招式;
· 战斗比魂类游戏更具侵略性和快节奏;
· 非常注重“完美闪避”,留下的残影可以分散敌人的注意力;
· 利用不同的法术和变形可以让游戏更容易;
· 90分钟的Demo演示中有大量Boss;
· 游戏是线性游戏,非开放世界;
· 游戏中有不同的战斗姿态;
· 玩家可以解锁不同的盔甲套装;
· 游戏将于8月20日在PS5和Steam平台正式推出。
玩家在评论区表示:“看起来它有潜力成为年度最佳游戏。虽然我不认为它能够取代《老头环》成为最佳,但这款游戏设定的标准非常高,我怀疑其他任何游戏都无法到达他卓越的水平。”