《黑神话:悟空》即将于明天正式发售,作为国内首款3A标签的游戏,自公布以来备受国内外玩家关注。《黑神话:悟空》的制作历时六年,让我们一起回顾一下这款游戏的制作时间线,见证它如何一步步演变成众多玩家心目中的“齐天大圣”。
2018年2月底 《黑神话:悟空》正式立项
提及《黑神话:悟空》,就不得不提及背后的开发团队——游戏科学。游戏科学成立于2014年6月13日,主要创始人是冯骥和杨奇。他们曾与腾讯合作开发一款以西游故事为主题的网游《斗战神》,该游戏上线后备受欢迎,满意度高达90%。然而,由于后期内容敷衍和大量氪金元素的出现,导致大量玩家退游。
随着《斗战神》逐渐衰落,游戏科学开始制作当时流行的手游《百将行》和《战争艺术:赤潮》。尽管《战争艺术:赤潮》表现不错,但冯骥仍希望弥补《斗战神》的遗憾,并开始构思一款以《西游》为主题的单机游戏。最终,《黑神话:悟空》于2018年2月底正式立项。